Planes de clase de plástica

Cuatro sesiones que puedes dejar preparadas para un sustituto, cada una con una página para imprimir y sin más material que lápices. Con duración, por ciclos, y todas las fichas ya están en este sitio.

¿Qué hace bueno un plan de clase de plástica?

Tiene que funcionar sin ti en el aula. Eso quiere decir una página para fotocopiar, material que ya está en el armario, una instrucción que un sustituto pueda leer en alto sin saber de dibujo y un final visible para que la clase sepa cuándo ha terminado.

Sesión 1: formas que se convierten en animal (45 minutos, infantil a 3.º)

Imprime la ficha de pasos de un animal, una por niño. Pide a la clase que nombre las dos formas con las que empieza el dibujo antes de que nadie coja el lápiz: son unos cinco minutos y es la parte que de verdad enseña. Después copian los seis pasos en el primer recuadro y lo dibujan otra vez de memoria en el segundo, con los pasos tapados. Quien termine pronto coge otro animal.

Sesión 2: la cuadrícula (45 minutos, 3.º a 6.º)

Imprime la ficha de cuadrícula. La norma es un cuadro cada vez y no mirar el dibujo entero, que cuesta cumplir y merece la pena vigilar los primeros diez minutos. Quien acabe la ampliación puede trazar su propia cuadrícula de cuatro por cuatro en papel liso y copiar algo del aula.

Sesión 3: valor y volumen (50 minutos, 4.º en adelante)

Imprime la ficha de sombreado. Haz la escala de valores en la pizarra con toda la clase, porque un grupo que la hace solo produce cinco grises casi iguales. Los cuatro sólidos del final son la evaluación: quien sombrea la esfera con la luz en la dirección indicada lo ha entendido.

Sesión 4: perspectiva (50 minutos, 5.º en adelante)

Imprime la ficha de perspectiva de un punto. Señala que las líneas guía de la caja resuelta siguen visibles y que eso es a propósito. La mitad de abajo ya trae el horizonte y el punto de fuga impresos, así que nadie pierde la clase trazando líneas. El objetivo son tres cajas; la nota está en lo limpia que salga la tercera.

Si solo tienes diez minutos

Imprime la hoja para dibujar y escribir o una ficha de simetría. Las dos se explican solas desde la propia página, no necesitan pizarra ni más material que un lápiz, que es justo lo que pide una sustitución de verdad.

Otros imprimibles