Cómo dibujar un coche (o carro)
Un coche visto de lado es lo más agradecido que puedes dibujar: un rectángulo largo para la carrocería, otro más pequeño encima para el techo y dos círculos debajo.
- 10 pasos
- 12 minutos
- 4-10 Edad
- Fácil
Dibújalo paso a paso
Las líneas nuevas de cada paso van en rojo. Las formas grises discontinuas son guías: dibújalas flojito y bórralas al final.
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1 Paso 1: Formas guía
Dibuja suavemente dos rectángulos, uno grande y otro más pequeño arriba.
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2 Paso 2: Borde superior y franja
Dibuja una línea larga recta arriba, con una línea corta recta hacia abajo en la esquina izquierda. Añade una pequeña forma de C para la rueda delantera, dos líneas horizontales cortas para la franja lateral y un mini trazo a la derecha.
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3 Paso 3: Techo y pilares
Dibuja un rectángulo largo y delgado para el techo. Añade dos líneas inclinadas para los pilares delantero y trasero, y una línea vertical corta para el pilar del medio.
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4 Paso 4: Ventana lateral
Dibuja un rectángulo pequeño con esquinas suaves dentro del área del techo para la ventana.
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5 Paso 5: Puerta y manija
Dibuja una línea vertical recta para el borde de la puerta, con una línea cortita abajo. Añade un pequeño guion para la manija.
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6 Paso 6: Detalles traseros
Dibuja dos líneas horizontales cortas y un puntito en la parte trasera.
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7 Paso 7: Luz delantera
Dibuja un círculo pequeño cerca del frente.
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8 Paso 8: Ruedas
Dibuja dos círculos grandes para las ruedas. Dentro de cada uno, dibuja una forma de U pequeña.
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9 Paso 9: Salpicaderas y trasera
Dibuja una línea curva larga sobre cada rueda para las salpicaderas. Añade una línea vertical corta en la esquina trasera.
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10 Paso 10: Centros de rueda
Dibuja un círculo pequeño dentro de cada rueda, luego una espiral pequeñita alrededor.
Qué necesitas
Un lápiz, papel y una goma. La regla es opcional y, sinceramente, el coche queda más simpático sin ella. Que las líneas tiemblen un poco no pasa nada.
Antes de empezar
Dibuja flojito las formas guía grises. Mantienen el coche a la misma altura de delante a atrás, que es lo que hace que parezca sólido y no derretido. Traza primero la línea del suelo, de lado a lado de la hoja, y construye el coche encima.
La parte que casi todos fallan
Las ruedas. Las dos tienen que ser del mismo tamaño y apoyarse en la misma línea, o el coche parece que se hunde en el asfalto. Es el error más común de todo el tutorial. Dibuja primero la línea del suelo y apoya las dos ruedas en ella, y no dibujes las ruedas hasta terminar la carrocería: es mucho más fácil ajustar las ruedas a la carrocería que la carrocería a las ruedas.
Y una segunda cosa: el techo no va centrado. Va un poco retrasado respecto al centro, y eso es lo que le da morro al coche. Si centras el techo, has dibujado un autobús.
Hazlo tuyo
- Conviértelo en coche de carreras. Aplasta el techo, alarga la carrocería y pon un número grande dentro de un círculo en la puerta.
- Conviértelo en camioneta. Deja la parte delantera y cambia la trasera por una caja abierta.
- Ponle conductor. Una cabeza redonda y dos puntos por ojos en la ventanilla.
- Ponlo en marcha. Tres rayas horizontales cortas detrás del parachoques.
Curiosidades sobre los coches
La vista lateral que acabas de dibujar se llama alzado, y es justo por donde empiezan los diseñadores de coches de verdad: primero se cierra la silueta y solo después se añade un detalle, exactamente el orden que has seguido. Las ruedas llevan siendo redondas unos 5.500 años y nadie ha mejorado la forma, porque el círculo es la única figura cuyo centro se mantiene a la misma altura mientras rueda. Por eso mismo tus dos ruedas tienen que ser iguales: si cambias el tamaño de una, el coche daría botes.